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拜首五将臣

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楼主
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小 发表于 2008-7-10 16:51 只看该作者
[07.10][76推荐][未来零点简体中文版][已测]
中文名字:未来零点
英文名字:zero
游戏制作:OSIS
游戏语言:简体中文
游戏类型:战略+角色
游戏大小:1.26G
游戏简介:公元2201年,在联合国的旗帜下,人类盼来了有史以来的初次统一,地球上不再有国界的分别,人类的未来充满光明。然而,在世界各地突然出现了来历不明的军队Who Forces,打碎了人类和平的梦想。联合国防卫军奋起反抗,但在WF的机动武器面前,人类武器不堪一击,节节败退,面临着灭亡的危机。然而,一架敌方“武装机器人”的被击落给人类的前途带来一线光明。通过对“武装机器人”的研究,联合国开发出了能与WF相抗衡的武器——多用途机器人“哈卡雷”和多形态机器人“瓦鲁图斯”。人类从此开始了同WF的艰苦而漫长的战斗。
游戏在序幕后分为两个完全独立的篇章——恭次编(超级机器人编)和瞬编(写实机器人编)。在恭次编中,三位主角流星恭次、二阶堂莹、左近寺统也驾驶的是多形态机器人“瓦鲁图斯”的α、β和γ三种形态。而在瞬编中,主角是三位与恭次编完全不同的人物——佐佐木瞬、卡鲁劳斯·司徒拉以及娜塔娅·哈吉里克夫,将分别驾驶多用途机器人“哈卡雷”1号、2号和3号。
无论是恭次编还是瞬编,其故事情节都很吸引人,在不同的篇章中都有谜一样的人物和事件等待玩家去探寻真相。其中给人印象最深的就是恭次编中的人物二阶堂莹,一个脊髓被埋下麻痹装置的美少女。她只有在瓦鲁图斯出击时才可以自由行动,其它时间都被监禁在二阶堂研究所地下室最底层的房间里。除恭次和二阶堂博士外,其他人都对她相当的冷漠。游戏最具戏剧张力的部分都集中到了她身上。等玩家揭开了她的神秘身世,了解到她受冷遇的原因并目睹了她所受的种种非人待遇时,会发现她才应该是这部游戏的主角。
游戏过场剧情的画面设计得相当漂亮,典型的日式漫画风格。在紧张的战斗过后,欣赏一下精美的过场画面及扣人心弦的剧情,可真是一种享受。游戏的战斗部分,也非常值得一提。游戏中的战斗动画,虽说规模不大,但可以说非常生动,连《超级机器人大战》系列都稍逊一筹!《超级机器人大战》中的战斗画面是CUT IN式的,严格说来并不算是动画;然而《未来零点》的战斗画面可是如假包换的动画呢!不管是光束射击、飞弹攻击或是近身肉搏战,都可以看到战斗双方的灵活动作。游戏的声音表现尤为出色,除了战斗动画中有语音之外,连所有过场剧情和旁白,甚至次回预告都有语音;而且战斗中那些在传统游戏中的“热血必杀技呼喊”依然健在,喜欢超级机器人的玩家切勿错过。
游戏极易上手,但游戏战斗过程中还是需要技巧的。尤其是在游戏初始,序幕2中的战斗确实需要玩家多动动脑筋。因为此时敌我双方实力悬殊,若不触发特殊情节,难以过关。而玩家在此关战术运用的好坏,直接关系到触发特殊情节时的战斗结果,从而决定了玩家在接下来的游戏中进入哪一个故事篇章。另外,游戏战斗中的武器均有射程限制及发挥最大威力的距离,而且要修复机器(即恢复HP值),只能在玩家拥有具有修理功能的机械时才可以,从而给游戏增加了难度。因此,看懂和灵活使用武器信息窗口对战斗的最后胜利是至关重要的。游戏唯一的遗憾在于:我方的战斗单位太少,总是需要以少胜多,战斗起来实在不过瘾。在某些关卡中需要玩家灵活运用战术和必杀技才能闯过难关,取得胜利。例如,在恭次编中,由于剧情限制,我方有很长一段时间处在只能以瓦鲁图斯单机迎击的形势下,战斗起来十分辛苦,总是要以一敌多,有时甚至以一敌十,实在不容易。对于那些喜欢运用战略、战术的玩家来说,《未来零点》不失为一个施展才华的好去处。
在最近的的战略游戏中,若说《特勤机甲队Ⅲ》是写实机器人的代表作的话,那么《未来零点》就可算是超级机器人的代表作了。可以说,《未来零点》是战略游戏的一款佳作,如果你是一个超级机器人迷的话,那么此游戏一定要列入你的“必杀”计划;就算不是,也该来尝试一下,相信会是一个不错的选择。






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